Проходження гри

Геймплей

Геймплей

Випущений через багато років після оригінального Prince of Persia, Sands of Time відрізняється сильно розвиненим ігровим процесом, однією з причин зміни якого є переведення гри в повністю тривимірний простір. Основна ідея гри, тим не менше, та ж сама: акробатичні складне переміщення по замку з пастками, що перемежовуються переймами з ворогами. Крім звичайних стрибків і Віса на руках головний герой може бігати по стінах, лазити по канатах, перекидатися, розгойдуватися і стрибати з горизонтальних жердин, а також поєднувати деякі з цих акробатичних прийомів один з одним.

Кинджал Часу

Унікальною особливістю гри є наявність самого кинджала Часу, який дає можливість керувати часом, витрачаючи Пісок Часу, що зберігається у відсіках в кинджали - круглих жовтих і білих у вигляді півмісяця. Пісок можна відновлювати у спеціальних джерелах Піску (заповнює всі відсіки цілком) або вбиваючи кинджалом ворогів (відновлює один жовтий відсік або половину білого). Кинджал дає чотири здібності:

Повернення (Revival) - Зазвичай званий відмотування, дозволяє відмотати час назад (не більше ніж на 10 секунд), навіть якщо Принц на момент початку відмотування вже мертвий (наприклад, можна відмотати падіння в прірву). Використовує один відсік Піску першого типу (жовті).

Затримка (Delay) - Зазвичай називається уповільненням, дозволяє уповільнити час, даючи гравцеві перевагу в реакції, одночасно трохи прискорюючи Принца і роблячи його удари неблокіруемимі для ворогів. Використовує один відсік другого типу (білі).

Знерухомлення (Restraint) - Що зазвичай називають заморожуванням, дозволяє ударом кинджала заморозити ворога, давши можливість вбити його двома ударами, але з нього не можна в підсумку витягнути Пісок. Витрачає один відсік другого типу.

Поспіх (Haste) - Уповільнює й заморожує всіх ворогів навколо на короткий час, даючи можливість швидко знищити всіх ворогів за пару ударів. Вороги не залишають за собою Піску, і здатність витрачає всі відсіки другого типу, може бути використана тільки коли вони всі повні.

Можливості кинджала Часу компенсують неможливість зберегти гру в будь-який момент: зберегтися можна тільки в спеціально відведених місцях, де з землі б'ють Піщані Шторми.

 (голосов: 0)
Просмотров: 31 автор: Karelov Комментарии (0)
 
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.